Nadella mengatakan bahwa kecerdasan buatan memiliki potensi besar untuk pengembangan game dan bahwa Microsoft akan berinvestasi lebih banyak di bidang ini. Salah satu inisiatif kecerdasan buatan terbaru, alat pengembangan yang didukung AI, yang merupakan salah satu inisiatif kecerdasan buatan terbaru, bertujuan untuk menawarkan pengembang peluang baru dalam proses produksi game. Nadella menekankan bahwa Muse dapat merevolusi produksi game, Microsoft akan memiliki katalog game yang didukung di masa depan di masa depan.
Microsoft telah menguji kecerdasan buatan di dunia permainan dengan berbagai cara. Pada akhir 2024, ia menyelidiki bagaimana ekosistem permainan AI dapat diintegrasikan ke dalam ekosistem permainan AI dengan proyek -proyek seperti “Perwakilan Dukungan Virtual” yang ditawarkan kepada pengguna Insider Xbox. Perusahaan berpikir bahwa Muse dapat digunakan tidak hanya alat dalam proses pengembangan game, tetapi juga sebagai model kecerdasan buatan yang menghasilkan konten langsung. Nadella mengatakan bahwa Muse telah menciptakan “kehidupan wow bagi pengembang, dan bahwa teknologi ini bisa sama mengesankannya dengan output pertama dari model AI seperti ChatGPT dan Dolly di dunia permainan.
Namun, AI meluas di dunia permainan tidak memuaskan semua orang. Black Myth: Kepala Direktur Kinerja Wukong Beth Parker berpendapat bahwa aset yang dibuat oleh AI mengurangi elemen “manusia” dalam permainan, sementara pencipta petualangan aneh Jojo Hirohiko Araki mengatakan bahwa ia terus menggunakan seni AI. Sebaliknya, beberapa studio game utama seperti Capcom mengadopsi AI sebagai produsen “prototipe” dan mengembangkan model kecerdasan buatannya sendiri. The Japanese Anime Studio Frontier Works menawarkan contoh -contoh baru tentang bagaimana kecerdasan buatan dapat digunakan dalam proses kreatif dengan mengumumkan proyek animasi yang didukung AI, yang akan dirilis pada musim semi 2025.
Sementara peran AI dalam permainan dan budaya populer menjadi semakin banyak dibahas, perusahaan teknologi besar seperti Microsoft terus meningkatkan investasi mereka di bidang ini. Betapa tersebar luasnya kecerdasan buatan akan menjadi luas dalam proses pengembangan game dan bagaimana transformasi di sektor ini akan terlihat lebih jelas di tahun -tahun mendatang